Sining at dula: ang pinakamalaking museo ng video game sa buong mundo
Sining at dula: ang pinakamalaking museo ng video game sa buong mundo

Video: Sining at dula: ang pinakamalaking museo ng video game sa buong mundo

Video: Sining at dula: ang pinakamalaking museo ng video game sa buong mundo
Video: [Full Movie] 潮汕风云 Legend of Mazu | 功夫动作电影 Kung Fu Action film HD - YouTube 2024, Mayo
Anonim
Sining at dula: ang museo ng video game sa Berlin
Sining at dula: ang museo ng video game sa Berlin

Noong isang araw, ang marangal na pamilya ng sining ay pinunan ng isang maingay, ngunit kaakit-akit na tomboy: Mayo 10 mga laro sa Kompyuter ay kinilala ng US Congress bilang isang ganap na ganap isang art form … At, sa totoo lang, ito ay oras na: malinaw na ang mga malikhaing pagsisikap ng mga artista at mga screenwriter, sa kurso na kung saan ipinanganak ang isang bagong gawa, ay hindi mas mababa sa sining kaysa sa iisang sinehan. At kung ang mga laro ay naging sining, kung gayon paano natin magagawa nang walang mga museo! Bumalik sa simula ng taong ito, ang pinakamalaki at pinaka-kagiliw-giliw sa mundo binuksan ang museo ng video game sa Berlin.

Sining at dula: ang museo ng video game sa Berlin
Sining at dula: ang museo ng video game sa Berlin

Ang museo na ito ay mayroong mahigit sa 300 mga sistema ng paglalaro mula pa noong 1951, nang ang ping-pong sa isang computer na kasing laki ng gym ay isang hindi kapani-paniwalang nakamit na panteknikal. Pinapayagan ka ng paglalahad na subaybayan ang kasaysayan ng pagbuo larong sining - Nagsisimula ang lahat sa mga primitive automata at pocket toy na may LCD screen. Ang isa sa mga exhibit ay ang hindi kapani-paniwalang bihirang pag-install ng Nimrod, ang pinakalumang Arcade ComputerSpace 1971, mga lumang diskarte ng 80s at orihinal na mga laruan mula sa mga sosyalistang bansa, kabilang ang USSR.

Sining at dula: ang museo ng video game sa Berlin
Sining at dula: ang museo ng video game sa Berlin

Ito ay tulad ng gabinete ng curiosities para sa mga video game: may mga kamangha-manghang mga halimbawa tulad ng napakalaking pang-eksperimentong Atari joystick mula 1977, na idinisenyo para sa dalawang tao - ginagamit ng isa ang joystick mismo, ang iba ay pinindot ang malaking mga pindutan ng kontrol.

Atari higanteng joystick
Atari higanteng joystick

Isa pang kahanga-hangang pag-set up ng pag-play - PainStation, mula sa salitang sakit - sakit. Sa larong ito tulad ng ping-pong, isang negligent na manlalaro na nakaligtaan ang bola ay makakatanggap ng isang napaka-sensitibong suntok (elektrisidad, pisikal o temperatura) sa kamay. Ang una, hindi nakatiis ng sakit, tinanggal ang kanyang kamay mula sa mesa, natalo. Ito ay talagang isang mahusay na laro para sa mga nagtatanong! Ang mga may-akda nito ay mga Aleman na artista na Tilman Rife at Volker Morave.

Laruan ng Inisyitor ng PainStation
Laruan ng Inisyitor ng PainStation

Ang pangunahing bagay na maaaring kunin ng isang bisita sa Berlin Video Game Museum para sa kanyang sarili ay pag-unawa sa proseso pagbabago ng mga laro sa sining … Samantalang sa mga lumang larong video ang pansin ng mga tagadisenyo ay nakatuon sa mga teknikal na tampok ng mga laruan, pagkatapos ay sa paglipas ng panahon ay lalo nilang naisip ang tungkol sa visual na disenyo at script. Sa nakaraang 60 taon - mas mababa sa habang-buhay ng isang tao! - Ang mga video game ay nawala mula sa mga kuwadro na bato sa mga icon na medieval, at lalayo pa, kaya't ang kaugnayan ng museo ay lalago lamang.

Inirerekumendang: