Video: Lego sa Tunay na Buhay: Video ni Temujin Doran
2024 May -akda: Richard Flannagan | [email protected]. Huling binago: 2023-12-16 00:19
Kapag kinailangan ni Temujin Doran na mag-shoot ng isang komersyal na Lego, nagpasya siyang huwag magkaroon ng mga kumplikadong konsepto, kumuha ng mga artista, o lumikha ng mga mamahaling set. "Lahat ng mapanlikha ay simple," muling pinatunayan sa amin ng direktor ng British, na pinagsasama lamang ang mga detalye ng tagabuo ng mga eksena ng totoong buhay at nagreresulta sa isang malikhain at hindi malilimutang video.
Ang ideya ni Temujin Doran ay imposibleng simple. Kumuha ang may-akda ng iba't ibang mga numero at bahagi ng Lego at pinalitan ang mga ito para sa totoong mga bagay, kinukunan ng pelikula ang lahat ng nangyari sa isang video camera. Mahuhulaan lamang ng isang tao kung gaano karaming oras at imahinasyon ang kinuha ng direktor hindi lamang upang mapili ang mga kinakailangang elemento ng tagapagbuo, ngunit din upang pamahalaan upang mapalitan ang mga ito sa tamang lugar sa tamang oras. Ang video, by the way, ay tinawag na "Bumuo ng anumang bagay", iyon ay, "Bumuo ng anumang bagay."
Si Temujin Doran mismo ang nagsabi na natagpuan niya ang lahat ng mga numero at cubes na makikita sa video sa isang kahon na may mga laruan na napanatili mula sa kanyang pagkabata. "Maaari silang tila medyo may petsang kumpara sa modernong Lego, ngunit ang cool nila," sabi ng may-akda. Hindi sinasadya, ang komersyal na ito ay nakakuha ng pangatlong puwesto sa 2010 Cannes Lions Video Contest.
Inirerekumendang:
Ang Tunay na Kuwento ng Pinakatanyag na makasalanan sa Bibliya, o Sino si Mary Magdalene sa Tunay na Buhay
Si Mary Magdalene ay isang pangunahing tauhan sa Bibliya, partikular sa mga Ebanghelyo ng Bagong Tipan. Ang papel ng babaeng ito sa pag-unlad ng Kristiyanismo ay hindi maaaring overestimated. Patuloy din itong paksa ng pinakamainit na debate sa mga teologo. Bakit ang iba't ibang mga sangay ng Kristiyanismo, pati na rin ang mga kinatawan ng iba pang mga istrukturang pang-relihiyon (at hindi lamang) naiiba ang paglalarawan kay Maria Magdalene? Ano ang sinasabi ng mga propesyonal na kinatawan ng opisyal na makasaysayang agham tungkol dito?
Ang Tunay na Buhay ng Mga Magulang na Manika ni Laurie Simmons
Ang mga manika ng Hapon para sa mga matatanda, sa kabila ng kanilang mataas na presyo, ay nagiging mas popular. At hindi nakakagulat, dahil ang mga ito ay maayos, halos kapareho ng totoong mga kababaihan. Bukod dito, mga babaeng pangarap. At samakatuwid, ang ilan sa kanilang mga nagmamay-ari ay tinatrato ang mga naturang mga manika sa halos katulad na paraan tulad ng totoong mga kababaihan. Ang litratista na si Laurie Simmons, na lumikha ng isang serye ng tatlumpung mga larawan na pinamagatang "Ang pag-ibig na manika: araw 1-30", ay nagsabi tungkol sa isang buwan sa buhay ng isang manika para sa
Ipinagbabawal na paksa: 22 tunay na pinta ni Vasily Perov tungkol sa buhay ng mga ordinaryong taong Ruso noong ika-19 na siglo
Sa anumang lipunan, maaga o huli, darating ang panahon na may isang bagay na kailangang baguhin. At ang mga nagsisimula ng mga pagbabagong ito ay ang mga indibidwal na naghihikayat sa lipunan na maliwanagan. Sa pagpipinta ng Russia, ang gayong tao ay si Vasily Perov. Siya ang unang nagsiwalat ng tema ng buhay ng karaniwang tao, na ipinagbabawal sa maraming henerasyon ng mga artista, at tumingin sa mga nakatagong sulok ng sistemang panlipunan. Ang mga kuwadro na gawa ni Vasily Perov at ang kanyang hindi pangkaraniwang gawain ay may malaking epekto sa lipunan ng panahong iyon, na nag-uudyok ng bagong pag-unawa
Ano ang Tunay na Ipinakita sa Mga Sikat na Larawan: Mga Tunay na Kaganapan kumpara sa Fake Stories
Ang mga retrato na larawan ay madalas na lilitaw sa network ngayon, sa likod ng kung saan ang mga hindi pangkaraniwang kwento mula sa nakaraan ay nakatago. Ang mga tao ay kusang nagbabahagi ng mga nasabing larawan at kuwentong sentimental, kaya't ang mga materyal na ito ay madalas na maging viral. Gayunpaman, marami sa kanila ay totoong mga huwad: alinman sa kuwento ay naimbento mula sa simula, o ang larawan mismo ay hindi totoo. Sa pagsusuri na ito, ang kwento ng limang ganoong mga kaso
Buhay na sagisag ng mga lumang video game (larawan at video)
Ang GAME OVER ay isang proyekto na nilikha ng French-Swiss artist na si Guillaume REYMOND ng NOTsoNOISY malikhaing ahensya. Binubuhay nito si Gilliam … mga lumang larong video tulad ng Tetris, Posisyon ng Pole, Space Invaders, Pong at syempre Pac-Man. Bukod dito, bilang mga pixel, habang nagsusulat sila sa friendly site na Novate.Ru, sa proyektong ito ay mga totoong tao