Video: Buhay na sagisag ng mga lumang video game (larawan at video)
2024 May -akda: Richard Flannagan | [email protected]. Huling binago: 2023-12-16 00:19
TAPOS NA ANG LARO Ay isang proyekto na nilikha ng isang Franco-Swiss artist Ni Guillaume REYMOND mula sa ahensya ng malikhaing NOTsoNOISY. Binubuhay nito si Gilliam … mga lumang larong video tulad ng Tetris, Posisyon ng Pole, Space Invaders, Pong at syempre Pac-Man. Bukod dito, bilang mga pixel, habang nagsusulat sila sa isang magiliw na site Novate. Ru, mga totoong tao ang gumaganap sa proyektong ito!
Walang bago, ultra-moderno, sopistikadong mga laro na magbibigay sa iyo ng mas kasiya-siya, hindi malilimutang karanasan tulad ng ginawa ng mga video game noong 80s. Tetris, Pac-Man, Space Invaders - malawak pa rin na naririnig ang mga pangalang ito, pinupukaw pa rin nila ang isip ng mga manlalaro at artista.
Narito ang French-Swiss artist na si Gilliam Raymond at lumikha ng isang hindi pangkaraniwang proyekto sa sining na tinatawag na GAME OVER. Dito, binuhay niya ang pinakatanyag na mga video game sa mga nakaraang dekada. Para sa bawat isa sa mga pelikulang ito, kumuha siya ng isang serye ng mga litrato kung saan ang mga tao, na nakaupo sa isang espesyal na silid na may mga espesyal na damit, ay lumilitaw bilang mga pixel sa mga imahe ng mga ito. mga laro. Ang mga "pixel" na ito ay lilipat sa bawat lugar. Kaya, sa huli, kapag ang lahat ng mga larawan ay pinagsama, nakakuha ka ng isang video.
Inilalarawan ng video na ito ang proseso ng pag-play ng Tetris, Pole Position, Space Invaders, Pong at Pac-Man, na para bang ang aksyon na ito ay nagaganap sa isang monitor o TV screen, at hindi sa isang sinehan o hall ng lektura. At parang ang mga ito ay talagang walang mukha na mga pixel, at hindi mga tao!
Ang video ng "laro" sa Tetris, Pole Position, Space Invaders, Pong at Pac-Man mula kay Gilliam Raymond ay makikita sa ibaba:
Inirerekumendang:
Ang mga pagtitipon sa kusina, buhay kasama ang mga magulang at iba pang mga tampok sa buhay ng mga Ruso, na pumapasok sa mga dayuhan sa isang pagkabulabog
Sa Internet, maaari mong madalas na makita ang parirala: 50% ng mga Amerikano ang naniniwala na ang bawat Ruso ay may isang makakapal na oso. Kung ito man ay isang maaasahang katotohanan o hindi, hindi kami humihimok. Ngunit ang ilan sa mga tradisyon at ugali ng karamihan sa ating mga kababayan ay maaaring maging sanhi ng stress para sa mga dayuhan. At kahit na hindi kami kumakain ng mga aso at insekto, ngunit sa aming mesa maaari mong madalas na makahanap ng jellied meat - isang ulam na hindi man lang naglakas-loob na subukan ng mga turista. Nanahimik pa rin kami tungkol sa herring sa ilalim ng isang fur coat (patawarin kami ng mga mahilig sa katutubong salad
Mga modelo mula sa mga abstract na kuwadro na gawa sa totoong buhay - orihinal na proyekto ng larawan Ang mga modelo ng totoong buhay
Ang proyekto ng batang Hungaryong litratista na si Flora Borsi (Fl ó ra Borsi) na may sariling paliwanag na pangalan Ang mga modelo ng totoong buhay ay isang matapang na pagtatangka na makilala ang manonood ng mga modelo na sinasabing mga prototype ng mga imahe mula sa mga sikat na pinta ng mga artista ng ika-20 siglo
Sino sila - mga kapatid na lalaki nina Chekhov, Kataev at iba pang mga tanyag na manunulat na nagtrabaho sa ilalim ng mga sagisag na pangalan
Hindi palaging may talento ang mga kamag-anak na may parehong pangalan. Kahit na ang mga kapatid ay maaaring magkaroon ng ganap na magkakaibang mga apelyido. Maraming mga kaso sa mundo ng pagsulat kung kailan hindi alam ng mga mambabasa na ang dalawang magkakaibang mga may-akda ay lumaki sa iisang pamilya
Maglaro! - 3000 square square ng mga lumang video game sa gitna ng Sao Paulo
Sa gitna ng lungsod ng São Paulo ng Brazil, isang kakaibang dinamiko na imahe ang lumitaw mismo sa dingding ng isa sa mga mataas na gusali sa nagdaang ilang araw sa gabi. Ang ilaw sa pag-install ng Play!, Na naglalarawan ng mga klasikong video game mula 70 hanggang 80 ng ikadalawampu siglo
"One to One": 20 mga bisita sa mga museo na hindi sinasadyang natagpuan ang kanilang mga katapat sa mga lumang larawan
Kaya't huwag maniwala pagkatapos nito sa paglipat ng mga kaluluwa. Ang lahat ng mga taong ito ay nagpasya na pumunta sa mga eksibisyon ng sining at nagkataong nahanap ang kanilang mga larawan sa mga lumang pinta. Tingnan lamang - pagkatapos ng lahat, ang mga taong ito ay isa sa isang katulad sa mga character mula sa mga canvases ng museo