Bakit nilikha ng artist na si Ayami Kojima ang "vampire aesthetic", at kung ano ang dumating dito
Bakit nilikha ng artist na si Ayami Kojima ang "vampire aesthetic", at kung ano ang dumating dito

Video: Bakit nilikha ng artist na si Ayami Kojima ang "vampire aesthetic", at kung ano ang dumating dito

Video: Bakit nilikha ng artist na si Ayami Kojima ang
Video: Kapuso Mo, Jessica Soho: Pamahiin sa litrato - YouTube 2024, Mayo
Anonim
Image
Image

Ang mga hindi magagandang corridors, nakakapangilabot na mga kastilyo, mga kalansay at mga durog na bungo, at kabilang sa mga ito - siya: na may isang palumpon ng mga rosas, porselana na balat at ginintuang mga kulot. Ngunit huwag linlangin ang iyong sarili - ang malambot na mga labi na ito ay nagtatago ng matalim na pangil … Ito ang mga tauhan ng artist na si Ayami Kojima, na nagbago sa pananaw ng mga Hapon sa mga bampira. Ang katanyagan sa buong mundo ay dinala sa kanya ng disenyo ng mga character at sining para sa serye ng mga laro sa Castlevania.

Art para sa laro Castlevania
Art para sa laro Castlevania

Si Ayami Kojima ay isang napakatalino na artist na tinuro sa sarili. Nagsimula siyang magtrabaho bilang isang kalihim, ngunit upang aliwin ang sarili at makatakas mula sa nakagawiang gawain, nagsimula siyang magpinta … at bumuo ng kanyang sariling istilo at diskarte. Ang kanyang pag-ibig sa manga at horror films ay naging mga panimulang punto sa kanyang malikhaing pag-unlad.

Gumawa ni Ayami Kojima
Gumawa ni Ayami Kojima
Guhit ni Ayami Kojima
Guhit ni Ayami Kojima
Gumawa ni Ayami Kojima
Gumawa ni Ayami Kojima

Ang balanse ng istilo ng artista sa pagitan ng surealismo at isang modernong interpretasyon ng baroque. Ang mga mala-anghel na kabataan ay mahigpit na nakahawak sa mga madugong espada, mga pilay na mga anghel na may buhok na ginto ay umiyak na may duguang luha, kaliskis, balahibo, mga kalansay at rosas na kumikislap sa harap ng manonood, hinihila siya sa magandang mundo ng bangungot.

Ang madilim na mga anghel ni Ayami Kojima
Ang madilim na mga anghel ni Ayami Kojima
Gumawa ni Ayami Kojima
Gumawa ni Ayami Kojima
Gumawa ni Ayami Kojima
Gumawa ni Ayami Kojima

Eksklusibo ang paggana ng Ayami sa pamamagitan ng kamay, pag-sketch gamit ang isang simpleng lapis, pagkatapos ay lumilikha ng mga anino na may tinta, at pagkatapos ay tinatapos ang imahe na may mga pinturang acrylic, lubhang binabanto ng tubig - pinapayagan kang maglapat ng mas payat na mga layer at makamit ang pinaka-maselan na mga gradasyon ng kulay. Sa kanyang arsenal - modeling paste, isang palette kutsilyo, pagtatabing mga stick, isang magaspang na brush at ang kanyang sariling mga daliri. Matapos makumpleto ang trabaho, nagdagdag si Ayami ng pintura na may isang metal na ningning at pininturahan ang imahe gamit ang polymer varnish. Ang teknolohiya ay tila hindi makatwiran kumplikado, ngunit nagbibigay ito ng kamangha-manghang mga resulta.

Ang gawain ay ginawa sa isang natatanging pamamaraan
Ang gawain ay ginawa sa isang natatanging pamamaraan
Gumawa ni Ayami Kojima
Gumawa ni Ayami Kojima

Sa loob ng ilang panahon nagtrabaho siya bilang isang malayang ilustrador, na nagdidisenyo ng mga nobelang Hapon, at kilala lamang sa isang makitid na kategorya ng mga connoisseurs sa loob ng bansa. Gayunpaman, ang isa sa mga tagagawa ng sikat na serye ng Castlevania ng mga larong computer, ang Koji Igarashi, isang araw ay nagpasya na baguhin ang disenyo ng mga character ng laro. Hindi siya nasiyahan na sa misteryosong mundong ito na tinitirhan ng mga bampira at iba pang hindi kapani-paniwala na mga nilalang, ang pangunahing tauhan ay lilitaw bilang isang mahigpit na macho, bastos at manly.

Inalok ni Ayami sa industriya ng paglalaro ng Hapon ang isang bagong pag-unawa sa pagkalalaki
Inalok ni Ayami sa industriya ng paglalaro ng Hapon ang isang bagong pag-unawa sa pagkalalaki
Ayami Kojima vampires
Ayami Kojima vampires

Ang mga pangunahing tauhan ng iba't ibang bahagi ng serye ng laro ay halos imposibleng makilala mula sa bawat isa, sila ay nalilito kahit na ang mga tagalikha mismo, na tinawag silang lahat, na may iba't ibang mga talambuhay at mga storyline, pareho - "Simon" lamang. Sa kabila ng kumplikadong balangkas at kagiliw-giliw na mga desisyon, ang mga laro ay masyadong primitive mula sa isang visual na pananaw. Bilang karagdagan, nagpasya ang kumpanya na palawakin ang target na madla at akitin ang mas maraming babaeng manlalaro. Tama ang paniniwala ng pamamahala ng kumpanya na ang mga kababaihan ay nais na makita ang isang mas aesthetic na larawan at mga bayani na naaayon sa ideal na kagandahang Asyano - banayad, maselan, kaaya-aya at sa parehong oras mapanganib. Nais ni Igarashi na punan ang laro ng isang espesyal na estetiko ng vampire, dugo at kadiliman, hindi pawis at kalamnan.

Ang bagong character aesthetics ay inilaan upang mag-apela sa isang babaeng madla
Ang bagong character aesthetics ay inilaan upang mag-apela sa isang babaeng madla

Sa pag-iisip tungkol dito, nagpunta si Igarashi sa pinakamalapit na bookstore. Doon, nag-scan siya ng libro pagkatapos ng libro, na naghahanap ng isang ilustrasyon na sumasalamin sa kanyang hangarin, hanggang sa makita niya ang pabalat ni Kojima. Pumili siya ng ilan pang mga libro na may mga guhit ng iba pang mga may-akda, ngunit malinaw na kinilala ng buong koponan ang gawa ni Ayami bilang perpekto, perpektong akma sa bagong kurso ng laro.

Gumawa ni Ayami Kojima
Gumawa ni Ayami Kojima
Gumawa ni Ayami Kojima
Gumawa ni Ayami Kojima

Nang magawang makipag-ugnay ni Igarashi kay Ayami, hindi niya maintindihan kung sino siya at kung ano ang gusto niya, at hindi niya maisip na ang isang batang artista ay malayo sa industriya ng gaming! Ngunit ang mga laro ay hindi kailanman naging interesado sa kanya. Sa nagdaang nakaraan, dinisenyo niya ang takip para sa isa pang laro, ngunit sa kanyang mga panayam ay hindi niya maalala ang pangalan nito (ito ang larong Soldner's Child - isang laro sa diskarte sa Sega Saturn mula sa KOEI). Ngunit sa lalong madaling panahon ang trabaho sa mundo ng Kats mohiotiaia ay kinuha ang kanyang ulo.

Bayani ng laro Castreroia
Bayani ng laro Castreroia

Hindi nililimitahan ni Igarashi si Ayami sa anumang bagay, umaasa lamang sa kanyang talento at kanyang sariling intuwisyon. Maikli niyang ipinaliwanag ang balangkas at ang papel na ginagampanan ng tauhan sa kanya, at pagkatapos ay hiniling sa kanya na gumawa ng ilang mga sketch na naghahatid ng kanyang damdamin. Nagtalo si Kojima na ang mga tagagawa ay hindi kailanman nagpunta sa mga detalye at hindi ipinaliwanag kung ano ang nakakaimpluwensya sa kanilang pagpili ng isang partikular na disenyo.

Mga Sketch para sa mga character ng laro
Mga Sketch para sa mga character ng laro

Kadalasan ang mga character ni Ayami ay lilitaw bilang blond o albino, kung minsan ay mapusok na pula - dahil lamang sa "mukhang mas mahusay ito sa laro", ginagawang sureal ang mga bayani.

Si Ayami ay madalas na gumuhit ng mga taong may buhok na makatarungan
Si Ayami ay madalas na gumuhit ng mga taong may buhok na makatarungan

Pagdidisenyo ng mga costume, lumilikha si Kojima ng isang tunay na cocktail ng modernong fashion ng lansangan sa Hapon at damit na medyebal. Totoo, ang pangangailangan na buhayin ang mga character sa three-dimensional na graphics ay napaka-limite para kay Ayami - nahihila siya sa mga kumplikadong nakabubuo na solusyon, ngunit ang mga animator ay nagpoprotesta.

Nasisiyahan si Kojima sa pagdidisenyo ng mga costume para sa mga character
Nasisiyahan si Kojima sa pagdidisenyo ng mga costume para sa mga character

Tinawag ni Ayami ang misteryosong Count Dracula na kanyang paboritong character sa Castlevania - gusto niya ang mga imaheng huminga ng unang panahon, gusto niya ng pagkakataon na ipahayag ang karanasan sa buhay sa pamamagitan ng hitsura at costume.

Mga guhit na nakatuon sa Dracula
Mga guhit na nakatuon sa Dracula

Ngunit hindi niya gusto ang pagguhit ng mga napakabatang nilalang, lalo na ang mga maliliit na batang babae - napakahirap bigyan ang kanilang hitsura ng isang sariling katangian, isang uri ng kasaysayan, upang mapanatili sa gilid sa pagitan ng kawalang-kasalanan at demonyismo, nang hindi inuulit ang mayroon nang mga imahe at hindi sumusunod sa mga itinatag na cliches.

Iba ang pakikitungo ni Ayami sa kanyang mga bayani
Iba ang pakikitungo ni Ayami sa kanyang mga bayani

Sa mga panayam kay Ayami Kojima, paulit-ulit niyang sinabi na nais niyang makita ang kanyang mga tauhan sa isang anime o pelikula, at masasalamin na magiging kawili-wili ang isama ang mga tauhan na may iba't ibang kulay ng balat - siya ay kinikilig ng bida ng pelikulang "Blade ". Hindi pa matagal na ang nakalilipas, ang isa sa mga bahagi ng larong Castlevania ay kinunan sa USA, kung saan si Isaac ay katutubong ng Africa (sa larong siya ay isang mapula ang buhok at maputi ang balat ng binata).

Mga character ng laro
Mga character ng laro

Si Ayami ay nanonood na may kagalakan at sorpresa habang ang kanyang mga character ay nagkakaroon ng isang bagong buhay - sa mga 3D na laro o … sa katotohanan! Isang araw nagpunta siya sa isang comic book store (Ayami ay isang fan ng genre ng senen, malalim na mga tema at seryosong mga kwento) at nakilala ang ilang mga tao sa kakaibang mga costume. "Nakita ko na sila sa kung saan!" naisip ni Kojima. Sinimulan niyang dumaan sa kanyang isipan ang mga manga at anime character … at pagkatapos ay napagtanto na ang mga lalaki ay nakadamit bilang mga character na Castlevania, na naimbento niya! Ang "animasyon" ng mga tauhan ay nagpaparamdam sa kanya at pagmamalaki, at ang totoong gantimpala para sa lahat ng trabaho, malalanghating paghihirap at mga pagtatalo sa mga tagagawa ay ang katanyagan ng laro sa disenyo nito.

Mga pahina ng artbook na may mga likha ni Ayami Kojima
Mga pahina ng artbook na may mga likha ni Ayami Kojima
Gumawa ni Ayami Kojima
Gumawa ni Ayami Kojima

Ngayon Ayami Kojima ay may isang malaking fan base sa buong mundo. Maraming naghahangad na gayahin ang kanyang natatanging istilo, makahanap ng inspirasyon sa kanyang trabaho, at maghangad na makakuha ng mga libro ng sining sa kanyang mga guhit. Si Ayami mismo ay nakumpleto ang trabaho sa Castlevania, ngunit patuloy na nagdidisenyo ng iba pang mga laro ng vampire.

Gumawa ni Ayami Kojima
Gumawa ni Ayami Kojima

Pagpapatuloy sa tema ng mga bampira, nakolekta namin 20 mga hindi kilalang katotohanan tungkol kay Vlad Tepes, na kilala bilang uhaw sa dugo na Count Dracula

Inirerekumendang: