Video: Cyberpunk digital art ni Kazuhiko Nakamura
2024 May -akda: Richard Flannagan | [email protected]. Huling binago: 2023-12-16 00:19
Maraming mga napapanahong artista ang nawala sa dagat ng digital art sa web sa mga panahong ito. Ngunit ang may akdang Hapon Kazuhiko Nakamura ang kapalaran na ito ay tiyak na hindi nagbabanta - imposible lamang na dumaan sa kanyang kakaibang mga robot na nilalang at mga kumplikadong mekanismo at hindi ito mapapansin.
"Maraming mga 3D artist sa panahong ito ang nagiging photorealism sa 3D modeling," sabi ni Kazuhiko Nakamura, na kilala rin bilang Almacan. - Naturally, nakakainteres din ito sa akin. Maging ganoon, ang bawat artist ay nagbibigay ng likas na likha sa gawa ng kani-kanilang sariling ideya at damdamin. Inilagay ko ang aking sariling paningin ng paksa sa imahe at sa palagay ko ito ay ginagawang espesyal ang aking trabaho."
Saan nagmula ang mga ideya para sa pagkamalikhain? Nilinaw nang simple ng artista ang lahat: madalas siyang gumuhit ng ilang uri ng walang kwentang mga squiggles at squiggles sa kanyang maliit na kuwaderno, at kalaunan ay kumplikado ang mga hugis at kakaibang mga karatula na pumukaw sa kanya upang lumikha ng pantay na kumplikado at kakatwang mga imahe. Gumagamit ang may-akda ng maraming orihinal na mga imahe upang lumikha ng isang larawan, pagkolekta ng kanyang sariling puzzle mula sa kanilang mga fragment.
Si Kazuhiko Nakamura ay ipinanganak noong 1961 sa lungsod ng Hyogo ng Hapon. Sa kanyang kabataan, interesado siya sa gawain ng mga surealistang artista, pati na rin ang cyberpunk, at siya mismo ang lumikha ng mga guhit at iskultura. Naging interesado si Nakamura sa pagmomodelo ng 3D mga sampung taon na ang nakakalipas, unti-unting lumilipat mula sa pinakasimpleng mga gawa hanggang sa mga kumplikadong gawa na may maraming mga detalye. Ngayon ang may-akda ay gumagana bilang isang graphic designer sa Tokyo, at inilalaan ang kanyang libreng oras sa pagkamalikhain. Ipinapakita ng artist ang kanyang mga gawa sa mga online gallery, kaya't ang Internet ang nagdala sa kanya ng katanyagan.
Inirerekumendang:
Walang timbang na papel na "Field". Pag-install ni Ryuji Nakamura
Ang isang magaan, walang timbang, halos hindi madaling unawain ng pag-install ng Japanese designer at arkitekto na si Ryuji Nakamura ay hinahamon ang lahat ng mga manonood na hulaan kung anong mga materyales ang nilikha ng may-akda. Karamihan, nakalulungkot, natalo: pagkatapos ng lahat, imposibleng maniwala na ang gawaing ito ay eksklusibong ginawa ng papel at pandikit
Digital painting - Digital painting (digital on-screen graphic)
Tablet o mouse? Ang isang graphics tablet (o digitizer, digitizer) ay isang aparato para sa pagpasok ng mga guhit sa pamamagitan ng kamay nang direkta sa isang computer. Binubuo ng isang panulat at isang patag na tablet na may presyon ng presyon- o kalapitan.
"Digital art" at "living art"
Quote - "Ang layunin ng isang digital artwork ay naiiba mula sa natural na pagpipinta. Ang mga digital na kuwadro na gawa ay hindi nilikha upang maisama sa isang frame sa isang pader o sa isang album na papel. Nilikha ang mga ito upang ma-replika sa isang malawak na produkto - takip ng libro, logo, dekorasyon ng website, kahon ng produkto …"
"Ray" na pumuputol ng puwang. Pag-install ni Ryuji Nakamura
Ang Beam ay isang pag-install sa arkitektura ng taga-disenyo ng Japan at arkitekto na si Ryuji Nakamura at ng kanyang mga kasamahan na na-install kamakailan sa isang art gallery sa Tokyo, Japan. Ang Air Maze ay idinisenyo upang magbukas ng mga bagong posibilidad ng spatial na pang-unawa sa mga bisita
Mga larawan mula sa isa pang katotohanan ni Kazuhiko Kawahara
Maaari mong isipin na ang pagkuha ng larawan ng kalikasan, mga gusali, mga tao ay isang simpleng bagay. Gayunpaman, ang ilan ay hindi lamang kumukuha ng litrato, gumagana din ang mga ito. At nangangahulugan kami na hindi lamang ang mga programa tulad ng Photoshop, dahil kung minsan ay magagawa mo nang wala ang mga ito, lumilikha ng mga kagiliw-giliw na gawa