Talaan ng mga Nilalaman:
- Pabula 1. Ang kutson ay kailangang palitan tuwing 7 taon
- Pabula 2. Ang pinakamahusay na kutson ng gulugod ay isang matatag na kutson
- Pabula 3. Ang foam mattresses ay hindi matibay
- Pabula 4. Ang isang mabuting kutson ay dapat may bukal
- Pabula 5. Maaari kang bumili ng maraming nalalaman kutson na nababagay sa lahat
Video: Ang mga espesyalista mula sa Ok Mattress ay nagtanggal ng mga alamat tungkol sa mga kutson
2024 May -akda: Richard Flannagan | [email protected]. Huling binago: 2023-12-16 00:19
Nag-specialize ang online store na Ok Mattress sa pagbebenta ng mga orthopedic mattress, kama at iba pang mga produkto sa pagtulog. Ang malawak na karanasan sa lugar na ito ay pinayagan siyang palawakin ang kanyang kliyente at maging isa sa pinakatanyag sa bansa! Ngayon, pinatalsik ng mga dalubhasa ng kumpanya ang mga alamat tungkol sa kutson.
Pabula 1. Ang kutson ay kailangang palitan tuwing 7 taon
Dapat palitan ang produkto, ngunit sulit ba ito bawat 7 taon? Ang lahat ay nakasalalay sa kung ano ito ginawa. Ang isang panahon ng 7 taon ay itinakda para sa mga bersyon ng bulsa at foam ng mas matandang uri at sanhi hindi ng gaanong pagkasira (bagaman din), ngunit ng mga problema sa kalinisan. Ang mga modernong foams ay hindi sensitibo sa kahalumigmigan at temperatura. Salamat dito, ang mga modelo na gawa sa modernong polystyrene ay ganap na angkop para sa buong 10-taong panahon ng warranty at hindi kailangang mapalitan pagkatapos ng 7 taon.
Pabula 2. Ang pinakamahusay na kutson ng gulugod ay isang matatag na kutson
Dati ganun. Ito ay dahil sa katanyagan ng Bonell, na lumikha ng isang epekto ng alon at hindi sinusuportahan ang gulugod. Upang hindi madurog sa iba't ibang mga hindi naaangkop na lugar, ang mga produktong ito ay gumagamit ng isang upholstery spacer na nagpapatigas sa ibabaw ng produkto. Bilang isang resulta, ang mas mahigpit na bersyon ay may mas kaunting kapansin-pansin na spring at pinapayagan ang mas mahusay na pamamahagi ng timbang sa katawan.
Pabula 3. Ang foam mattresses ay hindi matibay
Ang mitolohiyang ito ay lumitaw mula sa paggamit ng tulad ng sponge na upholstery foam sa mga produkto. Ang punasan ng espongha na ito ay pinutol sa hindi masyadong makapal na mga piraso (10-15 cm) at isang kutson ang nilikha sa pamamagitan ng pagtakip nito ng materyal. Hindi ito matibay o komportable, at ang espongha ay na-oxidize at gumuho dahil sa pakikipag-ugnay sa kahalumigmigan at hangin. Sa kasalukuyan, ang mga modernong foams ay nilikha batay sa mga teknolohiya na pumipigil sa pagsasara at oksihenasyon ng mga foam pores.
Pabula 4. Ang isang mabuting kutson ay dapat may bukal
Sa kabaligtaran, ang isang mabuting modelo ay hindi dapat magkaroon ng mga ito. Sa katunayan, nagkaroon kami ng panahon kung kailan ang mga item sa bulsa (na may bukal sa magkakahiwalay na bulsa) ang pinakamahusay na produkto sa merkado dahil, sa kaibahan, maaari kang pumili sa pagitan ng regular na espongha o masamang bula. Ngayon, ang pagbili ng isang modelo na may bukal ay idinidikta lamang ng ekonomiya, at hindi ito ang pinakamahusay na pagpipilian.
Pabula 5. Maaari kang bumili ng maraming nalalaman kutson na nababagay sa lahat
Walang bagay tulad ng isang solong pinakamahusay na kutson dahil ang bawat isa sa atin ay may bahagyang magkakaibang mga pangangailangan. Samakatuwid, ang modelo ay pinili batay sa kanilang sariling mga kinakailangan para sa ginhawa.
Pinagmulan:
Inirerekumendang:
Ang ginawa ng mga Russian MiGs sa kalangitan sa Korea, at Paano nila pinawi ang alamat tungkol sa kawalan ng kakayahan ng mga Amerikanong bomba
Noong Abril 12, 10 taon bago ang paglipad ng Gagarin, ang mga piloto sa ilalim ng utos ng tatlong beses na Bayani ng Unyong Sobyet na si Ivan Kozhedub ay nagpatanggal ng mitolohiya ng hindi madaig na paglipad na mga bombang Amerikano. Sa araw na iyon, ang Russian aces, na nakikipaglaban sa B-29 na "Superfortress" sa kalangitan ng Korea, ay nagdala ng pinakamalaking pagkatalo sa sasakyang panghimpapawid ng Amerika mula pa noong Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Sa ilang minuto ng labanan sa himpapawid, hanggang isang dosenang sasakyang panghimpapawid ng Estados Unidos ang binaril, at isang daang mga piloto ang nakuha. Kasabay nito, bumalik ang mga Soviet MiG na walang pawis
Sino ang nagpalitan ng mga alipin at iba pang mga katotohanan na tinatanggal ang pinakakaraniwang mga alamat tungkol sa pagka-alipin sa Amerika
Mula pa noong sinaunang panahon, ang kalakalan sa alipin ay naging isang napakinabangang negosyo para sa mga tao na may ganap na magkakaibang nasyonalidad at relihiyon. Ginawa ito ng lahat: Arabo at British, Portuges at Olandes, Muslim at Kristiyano. Sa kalagitnaan ng ika-18 siglo, ang mga Amerikano ay sumali sa mga mangangalakal na alipin sa Europa. Ang una sa New England na ginawang ligal ang pagka-alipin sa hilagang Massachusetts. Maraming mga alamat at katatakutan na kwento tungkol sa hindi magandang tingnan na panahong ito sa kasaysayan ng tao. Alamin ang buong katotohanan tungkol sa limang pinakakaraniwan
Ano ang totoo at ano ang mga alamat tungkol sa tagalikha ng maalamat na Kalashnikov assault rifle, at kung bakit ang sandatang ito ay tinawag bilang numero 1 sa mundo
Ang pagdadaglat na AK ay bihirang nangangailangan ng karagdagang pag-decode. Mayroong higit pang mga alamat kaysa sa mga katotohanan tungkol sa paglikha ng isang maalamat na sandata, pati na rin tungkol sa tagalikha mismo. Nanghiram ba si Mikhail Timofeevich ng mga pagpapaunlad ng Aleman? Maaari bang mapagtanto ng isang sarhento na may 7-grade na edukasyon ang isang matagumpay na proyekto? Tinulungan ba siya ng mga inhinyero ng third-party? At bakit pati ang mga kalaban ng mga Ruso ay ginusto ang Kalashnikov assault rifle?
Mga batang babae mula sa mga alamat at alamat. Role painting Edith Lebeau (Edith Lebeau)
Halos hindi magulat ang sinuman na makita si Robin Hood, King Arthur, gnome, duwende o hobbit sa kalye. Ang mga RPG at makasaysayang simulation ay masaya at kamangha-mangha pa rin. Ang paglalaro ng papel ay hindi isang laro, ngunit ang artista sa Canada na si Edith Lebeau ay mahilig sa pagpipinta, ginagawa ang kanyang mga modelo sa mga character ng alamat, alamat, paniniwala at alamat
Ang espesyalista sa graphics ng computer na si John Wallin Liberto at ang kanyang trabaho
Lahat tayo (o halos lahat) ay nagmamahal (o minsang minamahal) upang maglaro ng mga laro sa computer (o video), ngunit hindi namin (o halos hindi kailanman) naisip ang tungkol sa seryosong pagsusumikap na iguhit ang lahat ng aming mga paboritong lokasyon, character, at landscapes. Mayroong, syempre, maraming mga naturang artista, si John Wallin Liberto ay isa lamang sa kanila. Ngunit ang artist na ito sa Sweden ay itinuturing na isang ilaw sa larangan ng graphics ng computer, sa partikular, para sa kanyang trabaho sa larong Gears of war